Advanced Melee

1980 · コアルール(プレイに必要な最小限)

Advanced Melee

A detailed fantasy combat ruleset that expands the core melee system with rules for movement, facing, initiative, surprise, and a wide range of weapons and attacks. It covers hand-to-hand combat, thrown and missile weapons, shields, mounted combat, trampling, sweeping blows, ambushes, berserking, and the effects of dropped or broken weapons. Additional rules handle fire, poison, gunpowder, left-hand weapons, and other unusual equipment.

プレイ人数
0
複雑さ
3 / 5
ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)スキルベース(スキルを購入または獲得)

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek