AHR: Axe, Hammer & Rune

2010 · キャンペーン設定(ゲーム世界)

AHR: Axe, Hammer & Rune

Five centuries after goblins drove the dwarves from their mountain strongholds, the surviving republic has fallen into decline. Players lead an elite band of dwarves assembled to reclaim the lost fortresses and drive out their occupants. Each dwarf brings specialized skills and abilities to the campaign, as the group confronts goblin forces and attempts to restore the forgotten strongholds.

ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)ダイス(主にd6)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)記述ベース(ダイスよりもナラティブを重視)

ゲームについて

デザイン

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。