Air Mail

2022 · 輸送

Air Mail

Set in 1925 after the Air Mail Act, players run early commercial airlines contracted to carry the nation’s mail. Each player develops routes across regional divisions, plays concession cards, and requests government subsidies to secure and expand service. Revenue comes from transporting packages (with distance and technology levels determining range and profit), meeting Postal Service decrees that serve as shared objectives, and completing express deliveries counted at game end. Players invest in technology to increase flight range and reliability while balancing route expansion and contract compliance to maximize company profit.

プレイ人数
2–5 ベスト4人
プレイ時間
30–75分
対象年齢
10+
複雑さ
2.4 / 5
6.8 Ludoyaで¥1,086から産業/製造航空/飛行アクションポイントネットワークおよびルート構築回収と配達

ゲームについて

デザイン
アート
Publisher

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  • テーブル上のAir Mail(写真:Juanlu)
  • テーブル上のAir Mail(写真:Juanlu)

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15
記録されたプレイ
28
プレイヤー
1h 20m
平均プレイ時間
24
コレクション登録
5
ウィッシュリスト登録

6.8/10

Ludoyaのレビュー2件より

  • 楽しさ6.0
  • インタラクション8.0
  • リプレイ性6.0
  • 独自性8.0
  • 見た目6.0
  • アクセシビリティ6.0
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek