Air Mail

2022 · 産業/製造

Air Mail

1925年、航空郵便法の施行後を舞台に、プレイヤーは国の郵便物を運ぶ契約を結んだ初期の民間航空会社を経営します。各プレイヤーは地域区分をまたぐ航路を開拓し、利権カードをプレイし、政府に補助金を申請して運航サービスを確保・拡大します。 収入は、小包の輸送(距離と技術レベルによって航続距離と利益が決まります)、共通の目標となる郵便局の指令の達成、そしてゲーム終了時に集計される速達便の完了によって得られます。プレイヤーは技術に投資して飛行距離と信頼性を高めながら、航路の拡大と契約の履行のバランスを取り、会社の利益を最大化します。

プレイ人数
2–5 ベスト4人
プレイ時間
30–75分
対象年齢
10+
複雑さ
2.4 / 5
7.2 Ludoyaで¥1,070から航空/飛行輸送接続ネットワークおよびルート構築アクションポイント

ゲームについて

デザイン
アート
出版社

Ludoyaのテーブルからの写真

Ludoyaですべての写真を見る
  • テーブル上のAir Mail(写真:Xavi Serra)
  • テーブル上のAir Mail(写真:Xavi Serra)
  • テーブル上のAir Mail(写真:Bea)
  • テーブル上のAir Mail(写真:Juanlu)
  • テーブル上のAir Mail(写真:Xavi Serra)
  • テーブル上のAir Mail(写真:Juanlu)

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
21
記録されたプレイ
37
プレイヤー
1h 16m
平均プレイ時間
27
コレクション登録
5
ウィッシュリスト登録

7.2/10

Ludoyaのレビュー3件より

  • Juanlu6.6

    Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    第一印象 · 1回プレイ

レビューを読んで評価する

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。