Alice is Missing

2020 · コアルール(プレイに必要な最小限)

Alice is Missing

Players portray a circle of friends in a small town during the 90-minute aftermath of a classmate’s disappearance. The session is played entirely without spoken dialogue: participants remain in character and communicate only by sending text messages to a group chat and private threads, recreating phone conversations and digital exchanges. Through those messages and a set of prompts and scene beats, players uncover memories, secrets, and new information while managing emotional stakes and interpersonal dynamics. The structure guides pacing and reveals but leaves investigative and role-playing choices in the hands of the group.

プレイ人数
0
複雑さ
2 / 5
6.7 Ludoyaで記述ベース(ダイスよりもナラティブを重視)カード(特殊)

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
10
記録されたプレイ
28
プレイヤー
2h 44m
平均プレイ時間
25
コレクション登録
2
ウィッシュリスト登録

6.7/10

Ludoyaのレビュー1件より

  • 楽しさ6.0
  • インタラクション6.0
  • リプレイ性6.0
  • 独自性8.0
  • 見た目8.0
  • アクセシビリティ6.0
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek