Alternity Fast-Play Rules

1997 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

Alternity Fast-Play Rules

This science-fiction roleplaying game supports adventures in a range of alternate futures, from counterterrorist missions and alien invasions to interstellar exploration and war. Characters are defined by skills and abilities rather than fixed classes, with a layered rules system that can be played at different levels of complexity. The game includes guidance for creating characters, supporting characters, starships, vehicles, star systems, alien species, creatures, and planetary environments. Tactical vehicle combat rules, reference tables, and an introductory adventure support the Gamemaster in preparing and running scenarios.

プレイ人数
0
複雑さ
3 / 5
クイックスタート/ファストプレイルールレベル制(XPを獲得してレベルアップ)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)スキルベース(スキルを購入または獲得)

ゲームについて

アート

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek