Anachron 3

1996 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

Anachron 3

A game about time in all its forms: past, present, future, borrowed time, deadlines, time zones, time travel, machines and paradoxes. Players contend with limited time and too much to accomplish, as time moves at different speeds and shapes what can be achieved.

スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)ダイス(主にd6)

ゲームについて

アート

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。