
2002 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
Anima: Primal Magics
A sourcebook for wilderness-focused campaigns, expanding the magic system with natural magic, familiars, Primal Theory, Glamours, and new prayers. It adds animals and carnivorous plants to the bestiary, along with short fiction and an adventure that uses the new material. The contents support journeys beyond the cities into forests inhabited by feral elves, earthfolk, and other wilderness creatures.
ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)ダイス(主にd6)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
