Arachniman

2016 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)

Arachniman

Players take on the role of a young hero whose genetics have been altered through experimentation, granting him the speed, strength, and agility of a spider. After learning to control his abilities and creating a costume, he begins using his powers openly to follow the example of the heroes who once rescued him.

ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)ダイス(主にd6)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

Ludoyaで見る

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。