Archetypes: Robots

2004 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)

Archetypes: Robots

Players explore the Robot archetype: an artificial construct created and programmed for a specific purpose. Some Robots develop a form of sentience, allowing them to act beyond the limits of their original programming.

スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

Ludoyaで見る

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。