Asylum

2007 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)

Asylum

This sourcebook explores insanity as a tool for horror storytelling, with rules for developing and treating derangements. It covers the history of asylums and offers guidance for using them as settings or backdrops in a World of Darkness chronicle, including a detailed, ready-to-use institution called Bishopsgate.

キャンペーン設定(ゲーム世界)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)スキルベース(スキルを購入または獲得)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。