Carcassonne: Towers & Thieves

2006 · 基本ゲームの拡張

Carcassonne: Towers & Thieves

Players build towers by placing tower segments on tiles or adding segments to existing towers, and may place a follower on top to finish a tower. Towers grant a ranged capture ability: a tower of height N can capture opposing meeples in orthogonal view up to N tiles away. Captured meeples are removed from the board and can be liberated later at a cost to the owning player. Tile placement and follower management integrate with the base game’s scoring and area control mechanics, adding a spatial, height-based tactical layer to captures and defenses.

プレイ人数
2–6 ベスト3人
プレイ時間
60分
対象年齢
8+
複雑さ
2.2 / 5
6.4 Ludoyaで¥2,223から中世領土構築タイル配置エリア多数派/影響力

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
28
記録されたプレイ
14
プレイヤー
114
コレクション登録
5
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

6.4/10

Ludoyaのレビュー30件より

  • Vardak6.2

    It changes quite a lot the basic game flow. It can be funny if you had played Carcassone many times

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。