Carcassonne: Towers & Thieves

2006 · 基本ゲームの拡張

Carcassonne: Towers & Thieves

プレイヤーはタイルに塔のパーツを置いたり、既存の塔にパーツを追加したりして塔を建設し、最後に塔の頂上に従者を置いて完成させます。 塔には遠距離捕獲能力があり、高さNの塔は、直交する方向に最大Nタイル先までの相手のミープルを捕獲できます。捕獲されたミープルはボードから取り除かれ、あとで持ち主がコストを払えば解放できます。 タイルの配置や従者の管理は、基本ゲームの得点やエリア支配の仕組みと組み合わさり、捕獲や防御に空間と高さを活かした戦術的な奥行きを加えます。

プレイ人数
2–6 ベスト3人
プレイ時間
60分
対象年齢
8+
複雑さ
2.2 / 5
7 Ludoyaで¥2,234から都市建設領土構築タイル配置エリア多数派/影響力

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
29
記録されたプレイ
15
プレイヤー
125
コレクション登録
5
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

7.0/10

Ludoyaのレビュー31件より

  • Vardak6.2

    It changes quite a lot the basic game flow. It can be funny if you had played Carcassone many times

    プレイ履歴なし

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。