
2014 · 基本ゲームの拡張
Carcassonne: Sheep & Shepherds
Players add hill and vineyard tiles to the landscape and place followers to claim roads, cities, monasteries and fields as in the base game, with new terrain that alters scoring. Hills are created by stacking tiles and act as tie-breakers: a follower on a hill gains priority when players share control of a feature. Vineyards add bonus points to completed monasteries, encouraging disruption of opponents' cloister-building. Shepherds are new field-only followers that let players draw sheep tokens when they expand their pasture or cash in accumulated sheep for points. A small number of wolf tokens are hidden among the sheep, introducing a push‑your‑luck risk to collecting livestock.
- プレイ人数
- 2–6 ベスト2人
- プレイ時間
- 40分
- 対象年齢
- 8+
- 複雑さ
- 1.9 / 5
ゲームについて
拡張の対象
Ludoyaで見るLudoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 17
- 記録されたプレイ
- 5
- プレイヤー
- 46m 40s
- 平均プレイ時間
- 62
- コレクション登録
- 3
- ウィッシュリスト登録
8.1/10
Ludoyaのレビュー14件より
無料・Web、Android、iOS対応
LudoyaでCarcassonne: Sheep & Shepherdsを遊ぼう
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。






