
2005 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)
Challenges and Rewards
A concise alternative experience system rewards players for resolving situations without combat. It provides a simple formula for calculating experience points for non-combat challenges, along with guidance on when to use the system.
スキルベース(スキルを購入または獲得)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)レベル制(XPを獲得してレベルアップ)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
