Chaos in the Old World: The Horned Rat Expansion

2011 · ホラー

Chaos in the Old World: The Horned Rat Expansion

地上世界を圧倒しようと企む、地下の大群スケイヴンを表す第5勢力を追加します。新勢力は弱いユニットを大量に展開し、策略と拡散を駆使して堕落ポイントを獲得します。群れと妨害に重点を置いた、これまでとは異なるプレイスタイルをもたらします。 既存の勢力向けの別カードセットも収録。新たなアップグレードカードとカオスカードによって、実行可能なアクションや相互作用が変化します。さらに、経験豊富なグループ向けに、難易度と多様性を高める上級者向けのオールドワールドカードや、任意で選べるゲームプレイのバリエーションも用意されています。

プレイ人数
3–5 ベスト5人
プレイ時間
90分
対象年齢
13+
複雑さ
3.3 / 5
7 Ludoyaでファンタジー戦闘ダイスロールエリア多数派/影響力可変プレイヤーパワー

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
9
記録されたプレイ
22
プレイヤー
2h 30m
平均プレイ時間
25
コレクション登録

7.0/10

Ludoyaのレビュー5件より

レビューを読んで評価する

ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

未使用のパワーポイントは次のラウンドに持ち越されますか?

いいえ。各ドロー・フェイズ中に、パワー・シートでハイライトされた値にパワー・マーカーを戻します。適用されるアップグレードによる変更のみ反映してください。未使用のパワー・ポイントは次のラウンドに持ち越せません。(ルールブック、11ページ)

ボード上のどこにでもフィギュアを召喚できるの?

通常、フィギュアを召喚できるのは、自分のフィギュアがすでにある地域か、自分のフィギュアがある地域に隣接する地域だけです。最初のフィギュアはどの地域にも配置でき、すでにボード上にあるフィギュアを移動させることも召喚として扱われます。(ルールブック、11~12ページ)

戦闘ダイスは全部使わないといけないの? それと、6を出すと何か特別なことが起こる?

戦闘で振る権利のあるダイスはすべて振らなければならない。4、5、6が出ると命中となり、6が出るたびに追加でダイスを1個振れる。追加のダイスでさらに6が出た場合も、無制限に連鎖して追加のダイスを振れる。(ルールブック、15ページ)

複数のプレイヤーが攻撃を合わせて、同じ敵のフィギュアを倒すことはできますか?

いいえ。プレイヤーは、コマを倒すのに必要な数より少ないヒットを割り当てて、残りを別のプレイヤーが後から合算できるようにすることはできません。割り当て先がない余分なヒットは失われます。(ルールブック、17ページ)

支配を判定するとき、グレーター・デーモンはカルト信者より多く数えられますか?

いいえ。支配値は、その地域にいる自分のフィギュアの数に、そこにある自分の混沌カードに印刷されたコストを加えた値です。フィギュアは種類や召喚コストにかかわらず、すべて1体として数えます。支配するには、自分の支配値がすべての相手より厳密に高く、かつその地域の抵抗値を上回っている必要があります。(ルールブック、19ページ)

地域が荒廃した後、何が変わるの?

そこには新たなカオス・カードや旧世界トークンを配置できず、支配トークンや堕落トークンも追加されず、支配ポイントも獲得できない。戦闘は通常どおり発生し、その地域はほかの地域と隣接したままである。(ルールブック、25ページ)

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。