Conjuring Trouble

2006 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)

Conjuring Trouble

フリーホルンを舞台にした1ラウンドのリビング・グレイホーク・アドベンチャー。キャラクターたちは、フリーホルン魔道士評議会から重要な使いを頼まれる。評議会からの信頼は、実力への自信の表れかもしれないし、パーティーを使い捨てにするつもりなのかもしれない。APL 2~8向けにデザインされた本シナリオは、「ワンドの8」アークの第2部で、秘術系の呪文使い、特に魔道士評議会のメンバーにぴったり。トワイライト・ハンターズや教会関連のメタ組織のメンバーにも、自分たちの目的を進める機会が見つかるだろう。

属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)クラス制(パイロット、ウィザード、サイエンティストなど)スキルベース(スキルを購入または獲得)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。