
2016 · ゲーム以外の書籍(ただしRPG関連)
Conventional Thinking Volume 2
A personal account of travelling to British tabletop roleplaying conventions between March and August 2016. It describes playing games, meeting fellow hobbyists, and the enjoyment of attending conventions.
読書(定期刊物、アドベンチャーブックなど)
ゲームについて
- デザイン
- アート
拡張の対象
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
