
2015 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)
Creating New Class Options
A guide to designing custom class options for campaigns that need archetypes or character abilities beyond the existing material. It explains how to modify classes by replacing or adding class features, using established mechanics and other classes as models. The process emphasizes careful design, playtesting, and revision to maintain balance and create distinctive character choices.
属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)ダイス(主にd20)
ゲームについて
- デザイン
- アート
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
