Critical Hits & Fumbles

2011 · 代替ルール(基本ルールの変種)

Critical Hits & Fumbles

An optional combat system for determining whether a successful hit becomes a critical or a failed attack becomes a fumble. It includes random tables for resolving the effects of critical hits and fumbles based on the type of weapon used.

プレイ人数
0
種族ベース(プレイヤーの種族/種がゲームプレイに影響する)ダイス(各種)レベル制(XPを獲得してレベルアップ)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。