Cyclades: Titans

2014 · 戦闘

Cyclades: Titans

Adds a new map of two large neighboring islands and introduces Titans as independent, powerful attackers that move and fight without relying on Ares. Players bid for the favor of Kronos and other gods to deploy armies, summon Titans, conduct sea and land assaults, and found or conquer cities in a race to build metropolises. Supports 3–6 players with two modes: a 3–5 player free-for-all where each seeks two metropolises, and a 4 or 6 player team mode (teams of two) where each pair aims to control three metropolises; with 4 players, teams are optional, while 6-player games use mandatory teams.

プレイ人数
2–6 ベスト5人
プレイ時間
60–90分
対象年齢
13+
複雑さ
3.1 / 5
7.9 Ludoyaで¥9,033から都市建設神話ダイスロールチーム制ゲームオークション/入札

ゲームについて

Publisher

拡張の対象

Ludoyaで見る

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
6
記録されたプレイ
17
プレイヤー
3h
平均プレイ時間
32
コレクション登録
3
ウィッシュリスト登録

7.9/10

Ludoyaのレビュー10件より

レビューを読んで評価する

ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

アレスの好意がなくても、タイタンを移動できますか?

はい — Titans は Ares を使わなくても GP を払えば移動できます。最初の Titan の移動は 1 GP、2 回目(同じ Titan でも別の Titan でも)は 2 GP、3 回目は 3 GP……という感じです。Titans は兵士と同じように移動でき、同じ領土にいる他の兵士も一緒に運べます。また、Apollo を選んだプレイヤーは、そのターンは Titans を移動できないので注意してください。(2ページ)

アーティファクトってどうやって出現するの?どうやって購入・使用するの?あと、これで即勝利できたりする?

5枚のアーティファクトカードは神話生物デッキに混ぜられ、クリーチャーと同じように購入できます。購入したらカードは手元に残し、対応するフィギュアを自分の領土の1つに置きます。各アーティファクトは能力を与え、さらに収入時に1GPを得られます。5つのアーティファクトを同時にすべて所持していると、その時点で即ゲーム勝利です。(3〜4ページ)

フリーポジショニングのセットアップって、兵士/艦隊は何個もらえて、どこに置くの?

予備の自由配置ラウンドでは、各プレイヤーは7GPを受け取り、ボード上にはユニットはありません。オークションの後、各プレイヤーは2部隊と2艦隊(+勝ち取った神に紐づくボーナス)を、隣接する2つの領土とその横の隣接する2つの海域に配置します。部隊は隣接する2つの領土に置かなければならないので、領土が1つしかない島から始めることはできません。(3ページ)

チーム戦では、チームメイトの領土に入ったり、彼らの艦隊を使ったり、自分の金を渡したりできますか?

いいえ — チームメイトは、味方の領土を通過したりそこに入ったり、味方の艦隊を使ったりすることはできませんし、GPをお互いに渡すこともできません(ただし、それぞれがいくら金を持っているかを共有することはできます)。チームの目標は、2人のプレイヤーの間で3つのメトロポリスを持つことです。(3ページ)

戦闘でTitanはどうなるの? ハーピーみたいなクリーチャーは倒せるの? それと、ラウンドに負けたら何を失うの?

タイタンは戦闘では1ユニットとして数えられ、ハーピーはタイタンを倒すことはできません。タイタンの所有者が戦闘ラウンドに負け、他にも兵士がいる場合、通常の兵士を失うかタイタンを失うかを選べます。(2ページ)

チーム戦で相手の最後の領土を征服したら、すぐにそこへメトロポリスを建てられますか?

はい — チーム戦では、相手の最後の領土を征服したプレイヤーは、その領土にすでにメトロポリスがなく、メトロポリス(赤い点線)のマスがあり、そうすることでチームに3つ目(またはそれ以上)のメトロポリスがもたらされるなら、すぐにメトロポリスを置いてもよいです。この行動によって、そのチームのゲーム終了手順が発生することがあります。(3ページ)

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek