Death and Desire

2011 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

Death and Desire

決死隊は魂の宝玉を求めてカラス・ロックへ旅立つが、そんな希少な品は金では買えないと知る。彼らの探索は、不死者を殺せる何かを見つける冒険へとつながっていく。 このアドベンチャーは、Savage Worldsの設定『Iron Dynasty: Way of the Ronin』向けにデザインされています。

ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)スキルベース(スキルを購入または獲得)グリッドベース(移動/戦闘に正方形のマスを使用)

ゲームについて

デザイン
アート

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。