
2011 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
Death and Desire
決死隊は魂の宝玉を求めてカラス・ロックへ旅立つが、そんな希少な品は金では買えないと知る。彼らの探索は、不死者を殺せる何かを見つける冒険へとつながっていく。 このアドベンチャーは、Savage Worldsの設定『Iron Dynasty: Way of the Ronin』向けにデザインされています。
ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)スキルベース(スキルを購入または獲得)グリッドベース(移動/戦闘に正方形のマスを使用)
ゲームについて
- デザイン
- アート
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
