Doom: Semper Fidelis

2006 · コアルール(プレイに必要な最小限)

Doom: Semper Fidelis

A tabletop adaptation of the DOOM computer game series in which characters fight through successive levels to complete their mission. Each character assigns points among Health, Time Left, and Bodycount, then chooses a Stance that defines their goal. A Morale system can force changes in Stance during play. Characters gather Keys to descend to the next level, with the “idkfa” cheat code granting all Keys for the current level.

ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。