
2009 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
Dungeon Without a Master: Mechanical Mayhem
ゲームマスターなしで遊べるようにデザインされた、ランダムダンジョンアドベンチャー。舞台は、肉体を機械のフレームに置き換えた邪悪な魔法使いが支配する、屋敷兼工場です。ダンジョンには、機械の戦士、コンストラクト、バイオメカニカル・クリーチャー、ラストモンスターがひしめいています。 遭遇デッキがランダムな遭遇を提供し、新たな部屋の特徴が各部屋に機械的なディテールを加えます。本作には、レベル8~11のキャラクター向けの10体のコンストラクト、データが完全に記載された7体のNPC、3種のモンスターテンプレート、そして機械をテーマにしたパーティを作るためのアドバイスが収録されています。
ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)ダイス(主にd20)レベル制(XPを獲得してレベルアップ)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)
ゲームについて
- デザイン
- アート
- 出版社
拡張の対象
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
