Dungeoncraft

2003 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)

Dungeoncraft

A d20 System resource for designing and surviving dungeon adventures. It includes new prestige classes, feats, equipment, spells, magic items, and tactical guidance for characters exploring dungeons. The rules cover environmental hazards, encounters, monster morale, and the social geography of dungeon complexes. A step-by-step dungeon design system helps create adventures, with several example encounter areas, including the Chamber of Winds and the Machine.

複雑さ
3 / 5
グリッドベース(移動/戦闘に正方形のマスを使用)スキルベース(スキルを購入または獲得)クラス制(パイロット、ウィザード、サイエンティストなど)

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。