Earth: Animal Kingdom

2026 · カードゲーム

Earth: Animal Kingdom

既存の生態系に動物を迎え入れ、それぞれのユニークな能力を活かそう。 プレイヤーは非対称な能力を持つ動物カードを自分のタブローに加えます。葉を使うたびに動物が発動し、資源を生み出したり、効果を発生させたり、新たな得点方法を開いたりします。また、共有のグローバル動物能力も各ラウンドの終了時に発動し、全プレイヤーに影響を与えるため、先を見越した計画が大切です。 動物はそれぞれ、地形やタイルとの関わり方が異なります。特定の相乗効果や得点のチャンスを活かせるよう、生態系を形作っていきましょう。

プレイ人数
1–6 ベスト6人
プレイ時間
45–90分
対象年齢
14+
複雑さ
3 / 5
3.9 Ludoyaで¥3,910から基本ゲームの拡張動物手札管理タイル配置契約

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
3
記録されたプレイ
6
プレイヤー
1h 29m
平均プレイ時間
9
コレクション登録
2
ウィッシュリスト登録
5
予約済み

3.9/10

Ludoyaのレビュー2件より

  • Fiore2.0

    In a game where nothing happens (or anything happens...POVs) here we go with another whole bunch of nothingness (or anythingness....or whateverness...).

    プレイ履歴なし

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

自分の動物の能力はいつ発動できますか?

葉を使用した直後(ファウナボードに配置するか、捨てるかした後)に、動物能力を発動できます。発動は任意ですが、能力の条件をすべて満たせる必要があります(4、12ページ)。

動物を初めて起動するとき、アニミープルはどこに置けばいいの?

カードに記載された配置条件と移動条件に従って、自分のタブローにカードを置きます。どちらにも配置の制限がなければ、どのカードに置いてもかまいません。この最初の配置も移動1回分として数えます(5ページ)。

動物が「ちょうど移動」と言っているとき、途中で止まったり、カードの上を戻ったりできますか?

「正確に移動する」とは、指定された移動数すべてを移動することです。移動数を減らすことはできません。1回の起動中、アニメープルは、その起動中にすでにいたカード(開始時にいたカードを含む)に戻ったり、通過したり、止まったりできません(6、8ページ)。

グローバル能力はいつ発動しますか?また、必ず使わないといけませんか?

手番プレイヤートークンが手番順の最後のプレイヤーからスタートプレイヤーへ渡ると、全プレイヤーに対して発動します。各プレイヤーは個別に効果を解決し、条件を満たしていない場合や使わないことを選んだ場合は、効果を適用しなくてもかまいません(9ページ)。

動物の保管エリアや自分の島カードから、資源を取り出すことはできますか?

いいえ。動物の保管エリアや自分の島に置いた資源はずっとそこに残り、消費したり、変換したり、自分のタブローに戻したりすることはできません(9ページ)。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。