
2013 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)
Fate System Toolkit
物語重視のロールプレイングシステムを、選択ルールやモジュール式のメカニクスで拡張するツールキット。スキル、スタント、アスペクトのさまざまなアプローチに加え、幅広いジャンルに対応できる文化、種族、魔法、テクノロジーのジェネレーターを収録しています。 プレイヤーやGMはこの本を使ってコアシステムをカスタマイズしたり、特定の設定に合わせてキャラクター作成や対立のルールを調整したり、魔法やガジェット用のすぐに使える導入要素を組み込んだりできます。内容は、キャンペーンに合わせてルールを自由に組み合わせられる、モジュール式で改造しやすいオプションを重視しています。
- 複雑さ
- 2.8 / 5
スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)
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