Fiasco

2009 · コアルール(プレイに必要な最小限)

Fiasco

Players create and play out cinematic, small-time capers that spiral into disaster. The group builds a shared setup by choosing a playset (a time and place), establishing interlinked Relationships and Details with six-sided dice, and defining characters whose ambitions and poor decisions drive the story. The GM-less game proceeds through player-driven scenes in which characters pursue plans, make risky choices, and escalate conflicts. Outcomes are determined during scene play and a later resolution phase, producing messy endings of betrayal, violence, and regrets. Sessions run in a single sitting with no preparation required.

プレイ人数
0
複雑さ
2 / 5
GM不要(ゲームマスターがいなくてもプレイ可能)記述ベース(ダイスよりもナラティブを重視)ダイス(主にd6)

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
5
記録されたプレイ
5
プレイヤー
54m
平均プレイ時間
3
コレクション登録

ルールに関する質問

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek