Frogger

2006 · コアルール(プレイに必要な最小限)

Frogger

Players take on the roles of drones in the modern corporate world, trying to make progress toward freedom from the workday. A d12 represents watching the clock, while the game focuses on the recurring frustration of moving two steps forward and one step back.

ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。