Gamemaster Law

1995 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)

Gamemaster Law

A reference book for gamemasters running Rolemaster or other fantasy role-playing games. It covers group size, player motivations, group dynamics, story presentation, world design, race creation, campaign development, power balance, and handling difficult situations. Guidelines for political intrigue, adventuring, story backdrops, and campaign evolution help structure and develop ongoing games.

プレイ人数
0
複雑さ
3 / 5
スキルベース(スキルを購入または獲得)レベル制(XPを獲得してレベルアップ)クラス制(パイロット、ウィザード、サイエンティストなど)

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek