Geist: The Sin-Eaters

2009 · コアルール(プレイに必要な最小限)

Geist: The Sin-Eaters

時を迎える前に死に、死者の強大な霊であるガイストとの取引によって蘇った人々を描く、現代を舞台にした超自然ロールプレイングゲーム。キャラクターたちは生者の中で暮らしながら、幽霊や彼らが残した痕跡を知覚します。 プレイヤーは自らの死の原因を探り、記憶や遺産を取り込み、霊たちが未練を解消する手助けをします。物語の焦点となるのは、生と死の境界、二つの世界を結びつける取引、そして魂の中に存在を抱えることの代償です。

複雑さ
3.3 / 5
スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。