
2009 · コアルール(プレイに必要な最小限)
Ghost/Echo
A crew searching for loot in the ghost world is betrayed and caught in an ambush, with hungry Wraiths in pursuit. The game provides a starting situation and a resolution mechanic, while players define their crew’s motives, ghostly powers, and the nature of Echoes, Wraiths, and the ghost world as play unfolds.
- 複雑さ
- 1.2 / 5
ダイス(主にd6)アクションテーブル(表がアクションの結果を決定する)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。

