Gradual Loss of Sanity

2012 · 代替ルール(基本ルールの変種)

Gradual Loss of Sanity

A rules supplement for Dungeons & Dragons that models insanity as a gradual process rather than the result of a single magical effect or monstrous encounter. As sanity erodes over time, characters become more susceptible to episodes, and those episodes increase in severity.

プレイ人数
0
レベル制(XPを獲得してレベルアップ)種族ベース(プレイヤーの種族/種がゲームプレイに影響する)ダイス(各種)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。