
2026 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
Groundhog?
A game inspired by the repeating-day premise of Groundhog Day, where the possibility of tomorrow—and whether it arrives at all—is central to the experience.
- プレイ人数
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ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)ダイス(各種)レベル制(XPを獲得してレベルアップ)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
