
2016 · 中世
Guilds of London
プレイヤーは市内のさまざまな職業ギルドに徒弟たちを配置して影響力を築き、できるだけ多くの組織でマスターの地位を目指します。 ギルドの支配権を得ると勝利点や特別アクションを獲得でき、それによって選択肢や都市の発展が変化します。また、商業的な利益を求めて海外のプランテーションに投資する機会もあります。 手番ごとの配置とタイミングの判断が重要なポジションをめぐる競争を生み、プレイヤーは地域社会での権力と、より広範な経済的機会のバランスを取ることになります。
- プレイ人数
- 1–4 ベスト4人
- プレイ時間
- 45–90分
- 対象年齢
- 10+
- 複雑さ
- 3.1 / 5
ゲームについて
- デザイン
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 44
- 記録されたプレイ
- 47
- プレイヤー
- 1h 15m
- 平均プレイ時間
- 23
- コレクション登録
- 1
- ウィッシュリスト登録
5.9/10
Ludoyaのレビュー13件より
Vesper7.0 NeedsToBePlayed
Ed.Verkami
Evan4.6 This is an area majorities game, where the trick of things is that each area only scores once a set number of player pieces land in that zone. Then, the leader gets a cool benefit, and 2nd place gets some stuff. The game also gives you benefits for lining up contiguous chains of scored tiles. The iconography is a bit much, it helps to print out some extra player aids from bgg. That being said, this game really stuck in my head. Knowing when to jump into regions, or which player to punch and when, creates a good decision space. The problem is that my playgroup felt like this game gave too many benefits for players who had won previously, so it became points for having points, and the take-that and flip-luck aspects were too much. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。






























