
1996 · コアルール(プレイに必要な最小限)
GURPS Compendium II
A rules compendium for the revised third edition of a generic roleplaying system. It expands the core rules with material for combat and campaign design, supporting the creation and management of varied adventures.
- 複雑さ
- 3.5 / 5
ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)ダイス(主にd6)
ゲームについて
- デザイン
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
