GURPS Compendium II

1996 · コアルール(プレイに必要な最小限)

GURPS Compendium II

A rules compendium for the revised third edition of a generic roleplaying system. It expands the core rules with material for combat and campaign design, supporting the creation and management of varied adventures.

複雑さ
3.5 / 5
ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)ダイス(主にd6)

ゲームについて

デザイン

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。