
2015 · コアルール(プレイに必要な最小限)
Heavy Metal Eons
Science-fantasy adventures inspired by heavy metal aesthetics and themes.
ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)記述ベース(ダイスよりもナラティブを重視)
ゲームについて
- デザイン
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
