
2011 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
I, Alone
A solo scenario in which a lone player attempts to save the world from the HORDE.
スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)
ゲームについて
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
