I, Alone

2011 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

I, Alone

A solo scenario in which a lone player attempts to save the world from the HORDE.

スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。