Imagining a Constructionist Game-Based Pedagogical Model

2015 · ゲーム以外の書籍(ただしRPG関連)

Imagining a Constructionist Game-Based Pedagogical Model

文学作品を題材にしたテーブルトークRPGを制作・プレイすることで、高校生の英語学習を導く教育方法論です。TPACKフレームワークを用い、生徒たちはテーマや構成、解釈を考察しながら、ゲームメカニクスやキャラクター、シナリオを作り上げます。例として『華氏451度』と『真面目が肝心』を取り上げ、手順や評価、プレイセッションの記録、制作過程を記録した写真も収録しています。

ランク付け不可アイテム(ランキングに表示されません)読書(定期刊物、アドベンチャーブックなど)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

Ludoyaで見る

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。