
1998 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
Jagten på Shu Horus
Players take part in a tribal hunt for Shu Horus. The game focuses on the group’s efforts to track down its target and determine the outcome of the expedition.
ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)成長ツリー(スキル、職業、魔法能力など)
ゲームについて
- アート
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
