Jagten på Shu Horus

1998 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

Jagten på Shu Horus

Players take part in a tribal hunt for Shu Horus. The game focuses on the group’s efforts to track down its target and determine the outcome of the expedition.

ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)成長ツリー(スキル、職業、魔法能力など)

ゲームについて

アート

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。