Labyrinth of Madness

1995 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

Labyrinth of Madness

Players explore a multi-level, three-dimensional dungeon built from interlocking tiles and modular rooms. The game frames a Gothic-horror scenario in which a discovered scepter and a spreading curse draw a band of adventurers into a twisting, trap-filled labyrinth. Players move miniatures, reveal new chambers, recover items, disarm hazards, and resolve encounters with monsters and sanity-draining effects. Progression emphasizes spatial puzzles and tactical choices as the dungeon shifts and secrets are unveiled across levels, while cooperative and scenario-driven objectives determine whether the party can lift the curse and escape alive.

プレイ人数
0
複雑さ
5 / 5
種族ベース(プレイヤーの種族/種がゲームプレイに影響する)ダイス(各種)レベル制(XPを獲得してレベルアップ)

ルールに関する質問

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。