LIGHT: Spire

2020 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

LIGHT: Spire

A shifting tower of unknown machinery challenges Beacons to overcome dark forces within. Players fight through up to five layers of encounters, earning access to Anvils that define and enhance a weapon frame. Each additional layer allows further customization and improves the potential reward, while failure can cast the Beacon out and remove the weapon frame. Reaching the Pinnacle allows a Masterwork Weapon to be crafted.

ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)ダイス(主にd6)クラス制(パイロット、ウィザード、サイエンティストなど)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。