
2019 · ゲーム以外の書籍(ただしRPG関連)
Ludotronics: A Comprehensive Game Design Methodology From First Ideas to Spectacular Pitches and Proposals
中級・上級ゲームデザイナー向けの包括的な方法論。初期アイデアからブラッシュアップ、プリプロダクション計画まで、ゲームコンセプトの発展をカバーします。生のアイデアを明確な企画書へと形にし、ゲームデザインドキュメントの基盤を作るための体系的なアプローチを提供します。
読書(定期刊物、アドベンチャーブックなど)
ゲームについて
- デザイン
- アート
拡張の対象
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
