
2006 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)
Magick
A toolkit for adding magick to Imperial Age campaigns across a range of period-based subgenres. It does not present a single magic system; instead, it provides elements that Game Masters can mix and match to create a system suited to their campaign.
- プレイ人数
- 0
シナリオ/アドベンチャー/モジュールキャンペーン設定(ゲーム世界)スキルベース(スキルを購入または獲得)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)ダイス(主にd20)
ゲームについて
- アート
拡張の対象
Ludoyaで見るLudoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 1
- コレクション登録
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
