Magick

2006 · ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)

Magick

A toolkit for adding magick to Imperial Age campaigns across a range of period-based subgenres. It does not present a single magic system; instead, it provides elements that Game Masters can mix and match to create a system suited to their campaign.

プレイ人数
0
シナリオ/アドベンチャー/モジュールキャンペーン設定(ゲーム世界)スキルベース(スキルを購入または獲得)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)ダイス(主にd20)

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1
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。