Masterbook

1994 · コアルール(プレイに必要な最小限)

Masterbook

A universal roleplaying system for adventures in a wide range of fictional settings. Players create characters and resolve actions using a shared set of core rules, while accompanying setting books provide the background, characters, and additional details for each game world.

複雑さ
3 / 5
スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
1
コレクション登録

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。