
1977 · コアルール(プレイに必要な最小限)
Melee
A tactical fantasy combat game centered on individual warriors armed with archaic weapons. Each counter represents a fighter with separately determined strength and dexterity, while other counters depict beasts and monsters. Players select weapons, armor, and tactics, then maneuver their fighters across an arena map and resolve close combat. It can be played as a standalone series of battles or used as a combat system for a fantasy role-playing game.
- 複雑さ
- 2 / 5
ソースブック(プレイを拡張するルール/オプション)スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)ダイス(主にd6)
購入先
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
