Merchants & Marauders: Seas of Glory

2015 · 戦闘

Merchants & Marauders: Seas of Glory

プレイヤーをカリブ海の黄金時代へと連れ戻し、商人や海賊としての道を歩むための拡張セットです。11種類のモジュール式シナリオと5種類のバリアントを収録。組み合わせることで、キャンペーンの遊び心地を変えられます。 新たな仕組みとして、風向きの変化、密輸、乗組員の満足度が登場。さらに、航海、交易、戦闘に変化を加える追加の課題やルールも用意されています。プレイヤーは各モジュールを基本ゲームに組み込み、プレイのたびに異なる目標や、思いがけない相互作用を生み出せます。

プレイ人数
2–4 ベスト4人
プレイ時間
180分
対象年齢
13+
複雑さ
3.4 / 5
7.9 Ludoyaで¥7,241から基本ゲームの拡張輸送可変プレイヤーパワーダイスロールエリア移動

ゲームについて

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2
記録されたプレイ
2
プレイヤー
27
コレクション登録
1
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7.9/10

Ludoyaのレビュー9件より

  • FazerGD9.0

    +

    プレイ履歴なし

  • kesulin9.0

    Ampliación por modulos que complican el juego base con nuevas reglas, nuevos cargamentos, etc. algunos modulos quizás complican demasiado el juego para jugadores ocasionales. Algunos son muy recomendables incluso para ellos. Buena ampliación, pudiendo añadir lo que creas conveniente en cada partida.

    プレイ履歴なし

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

先に移動しなくても、ロケーションを訪問したり襲撃したりできますか?

はい。ロケーションの海域にいる場合、アクションを消費してそこを訪問または襲撃できます。別途移動する必要はなく、ロケーション襲撃では偵察判定も不要です。襲撃を試みるには、船の命中箇所が破壊されていない必要があります(8ページ)。

ロケーションを襲撃するとき、砲撃はどう処理しますか?

機能している大砲1門につき、ダイスを1個ずつ振り、成功するたびに好きなロケーションカードを1枚捨てます。ダイスを振る前なら、いつでもやめてかまいません。特殊武器は砲撃に影響せず、残ったヒットアイコンで自分の船が損傷することがあります。回避アイコンの数が自分の機動力以上なら、損傷は2回受ける可能性があります(8ページ)。

禁制品はどの港でも売れる?それと、貨物スペースを使うの?

密輸品は、「商品を売却」アクション中に、カードに記載された港でのみ10ゴールドで売却できます。密輸品として入手した場合は、専用の「密輸品」スペースを占めます。密輸品は2枚売却するごとに栄光ポイント1点になります。1枚だけでは0.5点にはなりません(6〜7ページ)。

海軍の船に密輸品を持っているところを見つかったら、どうなるの?

海軍船は、密輸品を所持している海賊以外のプレイヤーを探すが、そのプレイヤーを追跡はしない。見つかった場合は、抵抗してNPCと戦い、通常どおり賞金を獲得するか、戦闘を避けるために密輸品をすべて捨てるかを選べる(7ページ)。

風で移動力が増えるのはどういう仕組み?

各ターンの開始時、イベントカードを引く前に天候スピナーを回します。毎ターン、風向きに沿って無料の移動アクションを1回行えます。風に逆らう最初の移動にはアクションを2回分使いますが、そのターン中のそれ以降の風に逆らう移動は通常どおり1アクションです(7ページ)。

忠誠度はいつ失ったり得たりしますか?また、その効果は累積しますか?

イベントカードでNPC船長が引かれたとき、隠匿する意思を宣言したとき、または同じ港でターンを開始して終了したとき、忠誠度が1段階下がります。名誉点を獲得したとき、または港での行動として増加費用を支払ったときは1段階上がります。現在の段階とそれより下の段階の効果はすべて累積します(10ページ)。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。