Modern-ORC

2006 · コアルール(プレイに必要な最小限)

Modern-ORC

A modern-day roleplaying game focused on realistic, non-supernatural characters, careers, skills, equipment, advantages, and disadvantages. Its Organic Rule Components system uses a unified basic mechanic for dramatic, character-centered play, with flexible character roles and scalable complexity. Simple actions require straightforward rolls, while tasks such as computer hacking allow multiple strategies and modifiers. Combat is deliberately lethal and supports a range of realistic approaches.

スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)特性/アスペクト制(性格がゲームプレイに影響する)

ゲームについて

アート

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。