Mythic

2003 · ソロプレイ用リソース

Mythic

A role-playing system for creating adventures with little or no preparation. An opening scenario provides the starting point, while yes/no questions, logical principles, random events, and scene-based play develop the story and introduce unexpected twists. It supports solo play, groups without a GM, and traditional play with a GM who wants guidance during the adventure. It can also function as a standalone, free-form RPG or provide an on-the-fly GM for other role-playing systems while leaving their character, combat, and task-resolution rules intact.

複雑さ
2 / 5
コアルール(プレイに必要な最小限)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)アクションテーブル(表がアクションの結果を決定する)GM不要(ゲームマスターがいなくてもプレイ可能)

ゲームについて

デザイン

拡張の対象

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1
コレクション登録

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。