New World: A Carcassonne Game

2008 · 領土構築

New World: A Carcassonne Game

プレイヤーは地形タイルを配置して海岸沿いのフロンティアを広げ、順番に道や町、田園地帯を築いていきます。各タイルにはコマを1個置いて、道や町、農地を確保できます。完成した地形からは得点を獲得し、コマはプレイヤーの手元に戻ります。 ゲームが進むにつれて、2人の測量士が西へ進み、探検を前へと押し進めます。測量士が通過した時点で未完成の地形に残っているコマは、得点なしで取り除かれます。そのため、適切なタイミングと効率よく地形を完成させることが勝敗を分けます。

プレイ人数
2–5 ベスト3人
プレイ時間
45分
対象年齢
8+
複雑さ
2 / 5
2.1 Ludoyaで探索タイル配置エリア多数派/影響力

ゲームについて

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
1
記録されたプレイ
1
プレイヤー
9
コレクション登録

2.1/10

Ludoyaのレビュー3件より

  • Tom0.9

    The worst version of Carcassonne. I can live with the randomness of the tiles in the original game - but here it becomes ridiculous. The surveyors are annoying beyond belief, and there's practically no forward planning. I HATE this game, and I LOVE Carcassonne.

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。