
1991 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
Night City Storys
A collection of three or four linked adventures presented as a series of stories. The scenario “Sweet Revenge” is divided into two parts to support the campaign’s progression and narrative structure.
スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)クラス制(パイロット、ウィザード、サイエンティストなど)
ゲームについて
- デザイン
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
