
2020 · パズル
Pakal
Players work simultaneously on identical 4x4 sliding puzzles filled with 15 movable blocks, some opaque with symbols and some clear. Each round reveals an objective card listing which symbols must be visible; players slide tiles in real time to display only those symbols before the timer expires. Solving the puzzle lets a player take one of several scoring blocks and advance a token along a shared scoring track to the next matching symbol, so faster solutions typically yield larger advances. Crossing a red line on the track forces a colored block in the player’s grid to be replaced by a clear block, increasing difficulty in later rounds.
- プレイ人数
- 2–4 ベスト4人
- プレイ時間
- 20分
- 対象年齢
- 8+
- 複雑さ
- 1.2 / 5
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 298
- 記録されたプレイ
- 294
- プレイヤー
- 25m 10s
- 平均プレイ時間
- 85
- コレクション登録
- 5
- ウィッシュリスト登録
- 1
- 予約済み
6.8/10
Ludoyaのレビュー44件より
#Pakal es un juego totalmente familiar que tocará nuestra nostalgia, ya que los puzles del juego nos recuerdan a aquellos puzles en los que debíamos deslizar fichas cuadradas (que normalmente se quedaban atascadas) para obtener una imagen. Es un juego que gustará tanto a jugones como a personas que se estén iniciando en el mundo lúdico. Los colores llamativos y el hecho de que sea manipulativo es un punto a favor que hace que cualquiera que vea #Pakal muestre interés por el juego. Resulta muy interesante la forma de avanzar en el tablero, ya que no el más rápido en el puzle tiene por qué ser el que avance más casillas debido a que los nervios nos la pueden jugar. Aunque las antorchas del tablero se han ideado con la función de complicar la partida de los jugadores que van más avanzados, personalmente para mi resulta un beneficio, ya que tener un mayor número de casillas trasparentes me ofrece más visión de mi tablero, aunque me consta que a otras personas le resulta más complicado. No dudo en que #Pakal será un juego que formará parte de muchas ludotecas familiares.
Julio CC7.0 #Pakal es un juego totalmente familiar que tocará nuestra nostalgia, ya que los puzles del juego nos recuerdan a aquellos puzles en los que debíamos deslizar fichas cuadradas (que normalmente se quedaban atascadas) para obtener una imagen. Es un juego que gustará tanto a jugones como a personas que se estén iniciando en el mundo lúdico. Los colores llamativos y el hecho de que sea manipulativo es un punto a favor que hace que cualquiera que vea #Pakal muestre interés por el juego. Resulta muy interesante la forma de avanzar en el tablero, ya que no el más rápido en el puzle tiene por qué ser el que avance más casillas debido a que los nervios nos la pueden jugar. Aunque las antorchas del tablero se han ideado con la función de complicar la partida de los jugadores que van más avanzados, personalmente para mi resulta un beneficio, ya que tener un mayor número de casillas trasparentes me ofrece más visión de mi tablero, aunque me consta que a otras personas le resulta más complicado. No dudo en que #Pakal será un juego que formará parte de muchas ludotecas familiares.
Vardak7.7 Quick, smooth and addictive.
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。























